《FINAL FANTASY XVI》攻略:阿勒特石

阿勒特石

阿勒特石

說明

「阿勒特石」於遊戲初期在秘密基地時就會開放使用,不過全部功能必須持續推進主線才能夠使用。有以下幾個功能

  • 訓練:對付假想敵進行訓練,有多種選項可調整。
  • 街機模式:利用固定的角色等級與受限的裝備、道具來遊玩已攻略的關卡。主要用來自我挑戰取得高分。
  • 重新遊玩模式:以最新的角色狀態與裝備,重新體驗已攻略的關卡。主要用來獲得漏掉的寶箱。
  • 柯羅諾斯石塔群(HARD):遊玩已攻略的各地柯羅諾斯石塔群(考驗)之高難度版本。主要用來自我挑戰取得高分。
  • 變更服裝:V1.10新增,可以變更角色的服裝與武器外觀。

 

訓練

可使用時機:首次抵達秘密基地後,跑一小段主線就可以使用。

  • 可以設定假想敵進行訓練,並有各種設定(會隨著主線而增加)。
  • 主要用來練習戰鬥,可以設定敵人是否攻擊來對應,並可以顯示控制器輸入、行動履歷等等,檢視戰鬥的過程。
  • 除此之外,也可顯示準確托加爾的時機、顯示魔法爆裂的時機。
  • 而敵人可以選擇曾經戰鬥過的敵人,除了少部分大型BOSS以外皆可選擇。

 

街機模式

可使用時機:首次通過戰鬥關卡後(即通過巨木森林)

  • 利用固定的角色等級與受限的裝備、道具來遊玩已攻略的關卡。主要用來自我挑戰取得高分。
  • 街機模式也可選擇在攻略關卡時是否撥放過場動畫,加速過程。
  • 角色等級與裝備為固定,不過可以隨意變更擁有的「召喚獸」與「配件」。
  • 戰鬥中會有「戰鬥表現」,會以各種行動來取得戰鬥表現分數,最後以分數來評價階級。
  • 在戰鬥時的各種行動,在遊戲中稱為「戰鬥獎勵技巧」,種類非常多。
  • 取得高分的大原則是連續不斷進行攻擊,且不被敵人傷害到,可以累積Technical Bonus(分數倍率),取得高分。

戰鬥表現分數計算方式有分為「Ver1.00 ~ Ver1.10」與「Ver1.20以上」兩種計算方式。目前遊戲版本為Ver1.21,就會以「Ver1.20以上」計算方式來進行評分,「Ver1.00 ~ Ver1.10」只能確認分數。如果遊戲是V1.10以前就會以舊評分來遊玩,但原則上沒有必要卡在舊版本。

※如果玩FF挑戰賽(NG+)模式,除了有「FF挑戰賽難度」,街機模式還會再增加一種更高難度的「終極狂熱挑戰賽」

※另外在FF挑戰賽(NG+)時,完成街機模式的分數會記錄在「得分板」上,「得分板」可以確認世界排名與自己的排名

 

重新遊玩模式

可使用時機:首次通過戰鬥關卡後(即通過巨木森林)

  • 以最新的角色狀態與裝備,重新體驗已攻略的關卡。主要用來獲得漏掉的寶箱。
  • 也可用來取得各種對付BOSS時,以毫髮無傷打倒關卡BOSS後獲得的「勇者紋章」。
  • 「勇者紋章」是毫髮無傷打倒BOSS的證明,可在主選單「道具」頁面的「重要物品」分類內查看,但無實質用處。

不過注意在重新遊玩模式中,無法進行儲存,也就是無法在BOSS前儲存來重試,只能整個關卡重來。

  • 如果有意取得「勇者紋章」的話,一般來說較前期的關卡建議用「重新遊玩模式」來取得「勇者紋章」,因為在遊戲後期,角色等級與裝備都很高,很容易打倒敵人。
  • 後期關卡則是建議在主線遊玩時,在BOSS前存檔,以便可以重複嘗試。

※獎盃「騎士的本領」需求為首次獲得「勇者紋章」,建議選擇關卡短且BOSS較簡單的「柯斯特尼茲難民街」來完成。

 

柯羅諾斯石塔群(HARD)

可使用時機:首次通過任意柯羅諾斯石塔群(考驗)後(在主線「動盪的世界」時可開始挑戰考驗,即打倒召喚獸巴哈姆特後可開始挑戰各地考驗)

  • 遊玩已攻略的各地柯羅諾斯石塔群(考驗)之高難度版本。主要用來自我挑戰取得高分。
  • 克萊夫的等級、裝備為固定無法改變。
  • 等級固定為40,裝備為固定且無任何配件。
  • 其餘規則與一般模式相同。

詳細請看柯羅諾斯石塔群(HARD)

※原則上想要獲得柯羅諾斯石塔群(考驗)的獎勵,只需要完成一般模式即可

※如果玩FF挑戰賽(NG+)模式,柯羅諾斯石塔群(HARD)完成的分數會記錄在「得分板」上,「得分板」可以確認世界排名與自己的排名

 

 

更換服裝(V1.10新增)

更換服裝

此功能為更新遊戲到V1.10以上後免費更新,可以變更角色的服裝與武器外觀。

可使用時機:主線「朝向北方」首次抵達東池村後。

服裝

可以變更克萊夫、吉兒、約書亞等人的服裝,除了一般服裝外,目前追加以下服裝。

  • 克萊夫:伊弗利特黑。
  • 吉兒:濕婆白。
  • 約書亞:鳳凰灰。
  • 托加爾:冰藍。
  • 安布洛西亞:羅札利亞金。

 

武器外觀

可以變更克萊夫的武器外觀,只要取得過的武器皆可變更,包含特典武器如洋蔥劍、毀滅劍等。

只有外觀產生變化,不會影響武器性能。

 

 

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