《黎之軌跡》攻略:晶片技能

晶片技能

結晶迴路內容請看結晶迴路

角色晶片技能請看晶片技能搭配建議

晶片技能一覽

WEAPON

使用普通攻擊.戰技時會發動的晶片技能。

簡易推薦

  • 大地衝擊、水花衝擊等「衝擊系」
    在不改變其他晶片技能的前提下,依照敵人屬性弱點配置。
  • 「破劍者」、「破盾者」
    推薦物理攻擊主力配置,對付小兵與BOSS戰皆有用。
  • 「破劍突襲」、「破盾突襲」
    不建議刻意配出來。先制晶片攻擊時才會發動,只能用來對付小兵。
  • 「致命追擊」
    強力推薦,為範圍攻擊可同時攻擊其他敵人,如果連結的兩人都有致命追擊則會同時發動。
  • 「爆裂吸收」
    CP固定+10,基本上給CP消耗較高的角色使用,例如貝爾加德(又可回復HP,適合師父的戰技),可與菲莉的戰技火焰歌謠搭配,一次至少回復CP20,再加上攻擊敵人本來就會增加CP,一次大約可回復CP30~40左右。
  • 「處刑者」
    攻擊力高但發動條件嚴格,通常搭配空洞核心「巴提姆」或迴路「破壞3」、「金牛」等,可有效傷害敵人。推薦給范恩或亞倫配置。

WEAPON晶片技能一覽

項目 屬性 內容
大地衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《地》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
大地衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《地》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
水花衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《水》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
水花衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《水》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
火光衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《火》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
火光衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《火》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
疾風衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《風》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
疾風衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《風》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
時光衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《時》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
時光衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《時》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
碧空衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《空》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
碧空衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《空》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
幻影衝擊 ×2 攻擊時有機率造成《幻》屬性額外傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
幻影衝擊Ⅱ ×8 攻擊時有機率造成《幻》屬性額外傷害(大)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
破劍者 ×4
×4
攻擊時有機率使目標的STR下降
基礎:20% / S-boost:40% / Full-boost:100%
破盾者 ×4
×4
攻擊時有機率使目標的DEF下降
基礎:20% / S-boost:40% / Full-boost:100%
破劍突襲 ×6
×6
先制晶片攻擊時有機率追加STR下降效果
基礎:50% / S-boost:50% / Full-boost:50%
破盾突襲 ×6
×6
先制晶片攻擊時有機率追加DEF下降效果
基礎:50% / S-boost:50% / Full-boost:50%
致命追擊 ×4
×8
若攻擊後敵人HP所剩無幾,則必定會進行終結追擊
觸發率:目標HP低於規定值時為100%
致命追擊.改 ×6
×12
若攻擊後敵人HP所剩無幾,則必定會進行終結追擊
觸發率:目標HP低於規定值時為100%
爆裂吸收 ×3
×12
攻擊時有機率依傷害值回復HP.CP(回復HP為傷害值10%、CP固定+10)
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
處刑者 ×6
×12
觸發暈眩或攻擊暈眩中敵人時,有機率進行追擊
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%

 

SHIELD

被敵人攻擊,或者使用防禦指令時會發動的晶片技能

簡易推薦

  • 大地抗性、水花抗性等「抗性系」
    通常在配出其他技能時就會配出,裝備配件也可以達成相同效果,除非真的不想換配件,不然不需要特別配出來。
  • 「掩護之盾」
    強力推薦每個角色都要配出來。從遊戲初期到終局都非常好用的技能,發動時傷害減半,如果承受傷害會導致無法戰鬥,也會以HP1抵擋下來。
  • 「治療防禦」
    不太需要特別去配,回復量為HP10%。
  • 「充能防禦」
    可讓缺少CP的角色配出,發動時獲得三回合CP+10(無法與菲莉的火焰歌謠疊加,會覆蓋)。通常與「強攻防禦」一起使用。
  • 「強攻防禦」、「結晶防禦」
    獲得三回合攻擊UP小或防禦UP小,可疊加,可與「充能防禦」一起搭配使用,連續防禦三回合後進攻。
  • 「復仇之箭」
    發動時可以再觸發部分武器結晶線的晶片技能(例如破盾者、破劍者等),可斷敵人的hit數,建議隊伍中一到兩人配出。
  • 「熾天使之力」
    保命技能,效果為回復HP50%、EP50%、CP+50,CP量是以現有CP值再加50。建議給亞妮艾絲配出,部分高難度戰鬥中可讓全隊伍起死回生。

SHIELD晶片技能一覽

項目 屬性 內容
大地抗性 ×2 有機率使「腐蝕」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
大地抗性Ⅱ ×7 高機率使「腐蝕」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
水花抗性 ×2 有機率使「凍結」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
水花抗性Ⅱ ×7 高機率使「凍結」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
火光抗性 ×2 有機率使「炎傷」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
火光抗性Ⅱ ×7 高機率使「炎傷」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
疾風抗性 ×2 有機率使「封技」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
疾風抗性Ⅱ ×7 高機率使「封技」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
時光抗性 ×2 有機率使「黑暗」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
時光抗性Ⅱ ×7 高機率使「黑暗」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
碧空抗性 ×2 有機率使「封魔」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
碧空抗性Ⅱ ×7 高機率使「封魔」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
幻影抗性 ×2 有機率使「恐懼」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
幻影抗性Ⅱ ×7 高機率使「恐懼」無效,並以HP1抵擋傷害
基礎:75% / S-boost:90% / Full-boost:100%
掩護之盾 ×2 夥伴遭到攻擊時,有機率減輕承受的傷害
觸發率:10% (S.C.L.M.中為20%) / S-boost時也會上升
掩護之盾Ⅱ ×8 夥伴遭到攻擊時,有機率大幅減輕承受的傷害
觸發率:20% (S.C.L.M.中為40%) / S-boost時也會上升
治療防禦 ×6
×6
使用「防禦」時有機率回復HP(回復HP10%)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
充能防禦 ×6
×6
使用「防禦」時有機率獲得數回合CP上升的效果(3回合CP+10)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
強攻防禦 ×6
×6
使用「防禦」時有機率使自身攻擊力上升(3回合攻擊UP小)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
結晶防禦 ×6
×6
使用「防禦」時有機率使自身防禦力上升(3回合攻擊UP小)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
復仇之箭 ×3
×12
夥伴遭到攻擊時,有機率觸發反擊
觸發率:20% (S.C.L.M.中為40%) / S-boost時也會上升
熾天使之力 ×6
×12
以HP1抵擋會造成戰鬥不能的傷害,並中幅回復HP.EP.CP(HP.EP50%、CP+50)
觸發率:無法戰鬥時100% (每場戰鬥限1次)

 

DRIVE

使用魔法時會發動的晶片技能

簡易推薦

  • 大地增幅、水花增幅等「增幅系」
    由於發動相同屬性的魔法才會觸發增幅系,建議以常用魔法為主,或在不改變其他技能(指「神聖之羽」)的情況下,針對敵人弱點配出。
  • 「碎心者」、「碎魂者」
    通常不需要特別去配,搭配其他技能時即可配出。
  • 「破言突襲」、「破靈突襲」
    不建議刻意配出來。先制晶片攻擊時才會發動,只能用來對付小兵。
  • 「神聖之羽」
    魔法攻擊角色強力建議配出來,發動後除了傷害,還有hit數增加與延遲效果。
  • 「奔流吸收」
    遊戲中期EP不足時較需要,後期建議以「神聖之羽」為主,部分角色因插槽屬性的緣故,可同時配出「神聖之羽」與「奔流吸收」。(菲莉、茱迪絲)
  • 「復仇詠唱」
    發動條件嚴苛,且敵人使用魔法機率低,不建議配出。

DRIVE晶片技能一覽

項目 屬性 內容
大地增幅 ×2 以《地》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
大地增幅Ⅱ ×8 以《地》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
水花增幅 ×2 以《水》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
水花增幅Ⅱ ×8 以《水》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
火光增幅 ×2 以《火》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
火光增幅Ⅱ ×8 以《火》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
疾風增幅 ×2 以《風》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
疾風增幅Ⅱ ×8 以《風》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
時光增幅 ×2 以《時》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
時光增幅Ⅱ ×8 以《時》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
碧空增幅 ×2 以《空》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
碧空增幅Ⅱ ×8 以《空》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
幻影增幅 ×2 以《幻》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
幻影增幅Ⅱ ×8 以《幻》屬性魔法攻擊時,有機率造成額傷害(大)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
碎心者 ×4
×4
以魔法攻擊時有機率使目標的ATS下降
基礎:20% / S-boost:40% / Full-boost:100%
碎魂者 ×4
×4
以魔法攻擊時有機率使目標的ADF下降
基礎:20% / S-boost:40% / Full-boost:100%
破言突襲 ×6
×6
先制晶片攻擊時有機率追加ATS下降效果
基礎:50% / S-boost:50% / Full-boost:50%
破靈突襲 ×6
×6
先制晶片攻擊時有機率追加ADF下降效果
基礎:50% / S-boost:50% / Full-boost:50%
神聖之羽 ×4
×8
以魔法攻擊後,有機率追加附帶延遲效果的額外傷害
基礎:40% / S-boost:80% / Full-boost:100%
神聖之羽.改 ×6
×12
以魔法攻擊後,有機率追加附帶延遲效果的額外傷害(中)
基礎:50% / S-boost:90% / Full-boost:100%
奔流吸收 ×12
×3
魔法攻擊有機率依傷害值回復EP。(回復量為傷害值2%)
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%
復仇詠唱 ×6
×12
迴避魔法攻擊時,有機率用持有的魔法反擊
基礎:50% / S-boost:75% / Full-boost:100%

 

EXTRA

在原野、指令戰鬥中行動、戰鬥結束後,皆有可能發動的晶片技能

簡易推薦

  • 防禦起手式、能量起手式等「起手式」
    依照角色需求來設定,通常會在配其他技能時就一併配出
  • 寶藏獵人、鷹眼
    全隊(包含支援成員)只要有一人擁有就可發揮效果,通常隨便就能配出。
  • S.C.L.M.擴增
    可視自身需求配出,可讓S.C.L.M.半徑變為原本接近2倍,在Full-boost狀態大於2倍。隊伍只要有一人S.C.L.M.擴大,就能夠有不少彈性。
  • HP補給、EP補給、CP補給
    值得特地去配出來就是CP補給,其餘兩個隨意。
  • 破迅者
    普通攻擊與戰技才有機率觸發,建議把目標放到「自動快速」,過程就會配出來。
  • 破迅強襲
    不建議刻意配出來。先制晶片攻擊時才會發動。
  • 自動強音之力、自動結晶防護、自動快速
    較推薦自動快速,其餘兩個隨意。持續效果一回合,所以通常配合常駐「完全增幅」來獲得每回合都有「快速」(可疊到快速.大)
  • 危機之力
    不推薦,每場戰鬥只有一次且只有小幅提升全能力1回合,不如以「紅玉之輪」、「白銀之輪」等迴路來取代。
  • 奪取獎勵
    部分BOSS戰鬥中有效,建議至少讓一人配出(茱迪絲較容易配出),平時也可欺負小兵(無誤)。

EXTRA晶片技能一覽

項目 屬性 內容
防禦起手式 ×4 散佈晶片時有機率提升DEF.ADF
觸發率:25% / 效果持續:1回合
防禦起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率提升DEF.ADF(中)
觸發率:50% / 效果持續:2回合
能量起手式 ×4 散佈晶片時有機率賦予每回合回復HP效果(回復HP10%)。
觸發率:25% / 效果持續:1回合
能量起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率賦予每回合回復HP效果(中)(回復HP20%)。
觸發率:50% / 效果持續:2回合
威力起手式 ×4 散佈晶片時有機率提升STR
觸發率:25% / 效果持續:1回合
威力起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率提升STR(中)
觸發率:50% / 效果持續:2回合
心眼起手式 ×4 散佈晶片時有機率賦予1回合「心眼」效果
觸發率:25% / 效果持續:1回合
心眼起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率賦予2回合「心眼」效果
觸發率:50% / 效果持續:2回合
快捷起手式 ×4 散佈晶片時有機率賦予1「快速」效果
觸發率:25% / 效果持續:1回合
快捷起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率賦予1「快速」效果(中)
觸發率:50% / 效果持續:2回合
魔力起手式 ×4 散佈晶片時有機率提升ATS
觸發率:25% / 效果持續:1回合
魔力起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率提升ATS(中)
觸發率:50% / 效果持續:2回合
幻象起手式 ×4 散佈晶片時有機率賦予1回合「匿蹤」效果
觸發率:25% / 效果持續:1回合
幻象起手式Ⅱ ×8 散佈晶片時有機率賦予2回合「匿蹤」效果
觸發率:50% / 效果持續:2回合
寶藏獵人 ×2 將原野上的所有寶箱顯示在迷你地圖上
(包含支援成員在內的任一夥伴發動即可套用至全隊)
鷹眼 ×2 將原野上的所有敵人顯示在迷你地圖上
(包含支援成員在內的任一夥伴發動即可套用至全隊)
S.C.L.M.擴增 ×12
×6
指令戰鬥時S.C.L.M.的範圍擴大(約原本2倍)
觸發率:100%
HP補給 ×5
×5
指令戰鬥結束後小幅回復自身HP(5%)
觸發率:100%
HP補給Ⅱ ×9
×9
指令戰鬥結束後中幅回復自身HP(10%)
觸發率:100%
EP補給 ×5
×5
指令戰鬥結束後小幅回復自身EP(5%)
觸發率:100%
EP補給Ⅱ ×9
×9
指令戰鬥結束後中幅回復自身EP(10%)
觸發率:100%
CP補給 ×5
×5
指令戰鬥結束後小幅回復自身CP(固定CP+25)
觸發率:100%
CP補給Ⅱ ×9
×9
指令戰鬥結束後中幅回復自身CP(固定CP+50)
觸發率:100%
破迅者 ×4
×4
攻擊時有機率使目標陷入緩慢狀態
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%
破迅強襲 ×6
×6
先制晶片攻擊時有機率對所有敵人追加緩慢效果
基礎:50% / S-boost:50% / Full-boost:50%
自動強音之力 ×7
×7
在指令戰鬥中行動時有機率提升攻擊力
基礎:10% / S-boost:50% / Full-boost:100%
自動結晶防護 ×7
×7
在指令戰鬥中行動時有機率提升防禦力
基礎:10% / S-boost:50% / Full-boost:100%
自動快速 ×7
×7
在指令戰鬥中行動時有機率獲得快速效果(1回合)
基礎:10% / S-boost:50% / Full-boost:100%
危機之力 ×6
×12
瀕死狀態下於指令戰鬥中行動時有機率提升所有能力(全能力上升(小)1回合)
基礎:50%(每場戰鬥限1次) / S-boost時觸發率也會上升
奪取獎勵 ×6
×12
攻擊時有機率奪取目標的AT獎勵
基礎:25% / S-boost:50% / Full-boost:100%

 

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