《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-范恩
范恩
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:1
- 主動攻擊:2hit
※追擊雖有傷害,但不會增加hit
原野攻擊
- 有三段攻擊,出招速度快且容易操作、傷害較高,但射程短。蓄力攻擊則是向前方使出穩定的強力攻擊,同樣要注意範圍稍小。
- 次要零件建議使用防禦者系列(減輕原野戰鬥時承受的傷害),且可增加HP上限。
※本次原野戰鬥無法連續迴避。
戰技一覽
強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化
- 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
- 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
- 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
- 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
- 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
- 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」
※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
破壞連擊 | 11+ 敵×1 |
100 | 序幕主線※1 | 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓LL】 結合崑崙流連擊與渾身解數劍擊的秘密奧義。 |
破壞連擊
※1:序幕舊下水道對付通緝魔獸時、或BOSS戰時解鎖S戰技。
傷害與範圍皆不錯的S戰技,也可累積一定的HIT數。後期雖然有新的S戰技,不過面對大量敵人時依舊能發揮效果。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 310 | 20 | 150 |
1 | 311 | 20 | 149 |
2 | 312 | 21 | 149 |
3 | 313 | 21 | 148 |
4 | 314 | 22 | 148 |
5 | 315 | 22 | 147 |
6 | 316 | 22 | 146 |
7 | 317 | 23 | 146 |
8 | 318 | 23 | 145 |
9 | 319 | 24 | 145 |
10 | 320 | 24 | 144 |
11 | 321 | 24 | 143 |
12 | 322 | 25 | 143 |
13 | 323 | 25 | 142 |
14 | 324 | 26 | 142 |
15 | 325 | 26 | 141 |
蒼天反照 | 敵×1 | 100 | Lv.38 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:單體】物理&魔法傷害 將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。 |
蒼天反照
大約斷章時可學習到(Lv.38),最強的單體S戰技,除了物理傷害外,還會追加魔法傷害,再加上晶片技能「衝擊系」,總共有三段傷害,可造成巨大傷害。
不管是對付單一BOSS或是複數BOSS,可以用「蒼天反照」來調整BOSS的HP,可以化被動為主動來控制BOSS的施放S戰技的時機,創造勝機。
缺點是只有1hit,如果可以的話,建議接在高hit後面來造成最高傷害。
強化後威力與暈眩值都很高,建議優先強化。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 360 | 28 | 150 |
1 | 361 | 28 | 149 |
2 | 362 | 29 | 149 |
3 | 363 | 29 | 148 |
4 | 364 | 30 | 148 |
5 | 365 | 30 | 147 |
6 | 366 | 30 | 146 |
7 | 367 | 31 | 146 |
8 | 368 | 31 | 145 |
9 | 369 | 32 | 145 |
10 | 370 | 32 | 144 |
11 | 371 | 32 | 143 |
12 | 372 | 33 | 143 |
13 | 373 | 33 | 142 |
14 | 374 | 34 | 142 |
15 | 375 | 34 | 141 |
麥格農斬 | 敵×1 | 30 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C/範圍:扇形M】解除驅動/側面特效 在打擊劍上灌注「氣勁」,使出帶有解除驅動效果的橫掃攻擊。 |
|
└麥格農斬Ⅱ | 敵×1 | 30 | Lv.13 | 物理攻擊【威力:C+/範圍:扇形M】解除驅動/側面特效 在打擊劍上灌注「氣勁」,使出帶有解除驅動效果的橫掃攻擊。 |
麥格農斬Ⅱ
遊戲中經常使用的招式,消耗CP低且範圍是容易調整的扇形,可解除驅動。戰技強化後除了威力外,側面特效也會增強,在後期配合側面特效也可打出不錯的傷害。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 側面特效 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 30 | 130 | 12 | 115 | ×1.3 |
1 | 30 | 131 | 12 | 114 | ×1.3 |
2 | 29 | 132 | 13 | 114 | ×1.3 |
3 | 29 | 133 | 13 | 113 | ×1.3 |
4 | 28 | 134 | 13 | 113 | ×1.3 |
5 | 28 | 135 | 14 | 112 | ×1.4 |
6 | 28 | 136 | 14 | 111 | ×1.4 |
7 | 27 | 137 | 15 | 111 | ×1.4 |
8 | 27 | 138 | 15 | 110 | ×1.4 |
9 | 26 | 139 | 15 | 110 | ×1.4 |
10 | 26 | 140 | 16 | 109 | ×1.5 |
11 | 26 | 141 | 16 | 108 | ×1.5 |
12 | 25 | 142 | 17 | 108 | ×1.5 |
13 | 25 | 143 | 17 | 107 | ×1.5 |
14 | 24 | 144 | 17 | 107 | ×1.5 |
15 | 24 | 145 | 18 | 106 | ×1.6 |
狂怒滅擊χ | 敵×1 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B+/範圍:圓M】強力暈眩/延遲/背面特效 從敵人頭頂劈下具有強力暈眩效果的剛猛攻擊。 |
狂怒滅擊χ
高暈眩值的戰技,對付強敵或BOSS可以有不錯的傷害與暈眩,這次范恩較常單獨一人來吸引敵人,所以要時常移動來打背。戰技強化後威力、暈眩值與背面特效都會增強。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 背面特效 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 50 | 170 | 24 | 125 | ×1.3 |
1 | 50 | 171 | 24 | 124 | ×1.3 |
2 | 49 | 172 | 25 | 124 | ×1.3 |
3 | 49 | 173 | 25 | 123 | ×1.3 |
4 | 48 | 174 | 25 | 123 | ×1.3 |
5 | 48 | 175 | 26 | 122 | ×1.4 |
6 | 48 | 176 | 26 | 121 | ×1.4 |
7 | 47 | 177 | 27 | 121 | ×1.4 |
8 | 47 | 178 | 27 | 120 | ×1.4 |
9 | 46 | 179 | 27 | 120 | ×1.4 |
10 | 46 | 180 | 28 | 119 | ×1.5 |
11 | 46 | 181 | 28 | 118 | ×1.5 |
12 | 45 | 182 | 29 | 118 | ×1.5 |
13 | 45 | 183 | 29 | 117 | ×1.5 |
14 | 44 | 184 | 29 | 117 | ×1.5 |
15 | 44 | 185 | 30 | 116 | ×1.6 |
硬幣子彈 | 5hit | 20 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:D/範圍:扇形直線】降低攻擊/仇恨值UP 將灌注氣勁的硬幣如子彈般彈出,使敵意集中於自己身上。 |
|
└硬幣子彈Ⅱ | 5hit | 20 | Lv.22 | 魔法攻擊【威力:D+/範圍:扇形直線】降低攻擊/仇恨值UP 將灌注氣勁的硬幣如子彈般彈出,使敵意集中於自己身上。 |
硬幣子彈
※仇恨值UP3回合
Lv.22升級為硬幣子彈Ⅱ後威力+10
范恩的核心戰技,主要用來吸引敵人注意,絕大多數的強敵或BOSS都要靠這招來維持戰鬥隊形,可讓隊友免遭受到攻擊。戰技強化後攻擊DOWN效果也會提升,不過優先度就沒那麼高。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 攻擊DOWN |
---|---|---|---|---|---|
0 | 20 | 100 | 4 | 110 | -10% |
1 | 20 | 101 | 4 | 109 | -11% |
2 | 19 | 102 | 5 | 109 | -12% |
3 | 19 | 103 | 5 | 108 | -13% |
4 | 18 | 104 | 5 | 108 | -14% |
5 | 18 | 105 | 6 | 107 | -15% |
6 | 18 | 106 | 6 | 106 | -16% |
7 | 17 | 107 | 7 | 106 | -17% |
8 | 17 | 108 | 7 | 105 | -18% |
9 | 16 | 109 | 7 | 105 | -19% |
10 | 16 | 110 | 8 | 104 | -20% |
11 | 16 | 111 | 8 | 103 | -21% |
12 | 15 | 112 | 9 | 103 | -22% |
13 | 15 | 113 | 9 | 102 | -23% |
14 | 14 | 114 | 9 | 102 | -24% |
15 | 14 | 115 | 10 | 101 | -25% |
煉氣吼 | - | 40 | 初期戰技 | 強化自身【輔助/範圍:自身】練氣/逐漸回復HP 兼具回復和強化效果的崑崙流內氣功。 |
煉氣吼
可以提升回復效果與強化的戰技,通常使用「硬幣子彈」前會先施放煉氣吼來提升生存率,危機也可直接採取「防禦」靠煉氣吼效果來回復HP。
煉氣初期效果4回合,強化後可增加回合數,行動回復HP量也會提升,也算是強化優先度較高的戰技。
※使用戰技無僵直時間,但如果受到異常狀態而無法行動,除了無效果外,也會有僵直時間。(已無法用煉氣吼拖異常時間)
戰技強化
階段 | 消耗CP | 「煉氣」回合數 | 行動回復HP | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 40 | +0 | 10% | 0 |
1 | 40 | +0 | 11% | 0 |
2 | 39 | +0 | 11% | 0 |
3 | 39 | +0 | 12% | 0 |
4 | 38 | +0 | 12% | 0 |
5 | 38 | +1 | 13% | 0 |
6 | 38 | +1 | 14% | 0 |
7 | 37 | +1 | 14% | 0 |
8 | 37 | +1 | 15% | 0 |
9 | 36 | +1 | 15% | 0 |
10 | 36 | +2 | 16% | 0 |
11 | 36 | +2 | 17% | 0 |
12 | 35 | +2 | 17% | 0 |
13 | 35 | +2 | 18% | 0 |
14 | 34 | +2 | 18% | 0 |
15 | 34 | +2 | 19% | 0 |
蒼破崩拳 | 敵×2 | 70 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:直線M】緩慢 以打擊劍的衝擊瓦解敵人架式後,施展崑崙流刺拳的連續技。 |
|
└劫破崩拳 | 敵×2 | 70 | Lv.45 | 物理攻擊【威力:A+/範圍:直線M】緩慢/封技 以打擊劍的衝擊瓦解敵人架式後,施展雷光刺拳的連續技。 |
蒼破崩拳
Lv.45強化為劫破崩拳後,威力+30,並增加效果「封技」
威力強但消耗CP高,不過本次因一次完全增幅內只能放一次S戰技,所以施放S戰技的前後,想對敵人造成高傷害可以考慮使用這招。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 70 | 200 | 16 | 135 |
1 | 70 | 201 | 16 | 134 |
2 | 69 | 202 | 17 | 134 |
3 | 69 | 203 | 17 | 133 |
4 | 68 | 204 | 17 | 133 |
5 | 68 | 205 | 18 | 132 |
6 | 68 | 206 | 18 | 131 |
7 | 67 | 207 | 19 | 131 |
8 | 67 | 208 | 19 | 130 |
9 | 66 | 209 | 19 | 130 |
10 | 66 | 210 | 20 | 129 |
11 | 66 | 211 | 20 | 128 |
12 | 65 | 212 | 21 | 128 |
13 | 65 | 213 | 21 | 127 |
14 | 64 | 214 | 21 | 127 |
15 | 64 | 215 | 22 | 126 |
魔裝鬼戰技
魔裝鬼戰技
每一回合可行動2次,增幅狀態可行動3次。除了「快速打擊」與「重踢」外,每項戰技每回合只能編入攻擊一次。
魔裝鬼強化用的「黎之練成石」可由成就報酬,或是第III部後由秘儀方塊抽到。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
王者強擊 | 22+敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓LL】 灌注魔裝鬼所有戰力,帶有黝暗火焰的強大無比連擊。 |
王者強擊
強力的S戰技,初期靠這招造成傷害,後期則適合用來攻擊複數敵人。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 310 | 28 | 150 |
1 | 311 | 28 | 149 |
2 | 312 | 29 | 149 |
3 | 313 | 29 | 148 |
4 | 314 | 30 | 148 |
5 | 315 | 30 | 147 |
6 | 316 | 30 | 146 |
7 | 317 | 31 | 146 |
8 | 318 | 31 | 145 |
9 | 319 | 32 | 145 |
10 | 320 | 32 | 144 |
11 | 321 | 32 | 143 |
12 | 322 | 33 | 143 |
13 | 323 | 33 | 142 |
14 | 324 | 34 | 142 |
15 | 325 | 34 | 141 |
洸天反照 | 敵×1 | 100 | ※斷章3/15 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:單體】物理&魔法傷害 將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。 |
洸天反照
※斷章3/15的最後BOSS戰學習到
跟蒼天反照一樣是最強的單體S戰技,同樣推薦累積hit後來一波大的,建議優先強化。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 360 | 32 | 150 |
1 | 361 | 32 | 149 |
2 | 362 | 33 | 149 |
3 | 363 | 33 | 148 |
4 | 364 | 34 | 148 |
5 | 365 | 34 | 147 |
6 | 366 | 34 | 146 |
7 | 367 | 35 | 146 |
8 | 368 | 35 | 145 |
9 | 369 | 36 | 145 |
10 | 370 | 36 | 144 |
11 | 371 | 36 | 143 |
12 | 372 | 37 | 143 |
13 | 373 | 37 | 142 |
14 | 374 | 38 | 142 |
15 | 375 | 38 | 141 |
快速打擊 | 敵×1 | 0 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:D/範圍:單體.移動】物理防禦DOWN 運用魔裝鬼的敏捷動作使出的連續拳擊。 |
快速打擊
無須消耗CP且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 防禦DOWN |
---|---|---|---|---|
0 | 100 | 12 | 100 | -10% |
1 | 101 | 12 | 99 | -11% |
2 | 102 | 13 | 99 | -12% |
3 | 103 | 13 | 98 | -13% |
4 | 104 | 14 | 98 | -14% |
5 | 105 | 14 | 97 | -15% |
6 | 106 | 14 | 96 | -16% |
7 | 107 | 15 | 96 | -17% |
8 | 108 | 15 | 95 | -18% |
9 | 109 | 16 | 95 | -19% |
10 | 110 | 16 | 94 | -20% |
11 | 111 | 16 | 93 | -21% |
12 | 112 | 17 | 93 | -22% |
13 | 113 | 17 | 92 | -23% |
14 | 114 | 18 | 92 | -24% |
15 | 115 | 18 | 91 | -25% |
重踢 | 敵×2 | 10 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C+/範圍:單體】魔法攻擊DOWN 以超乎人類能力限制的空中動作使出沉重的二連踢擊。 |
重踢
消耗CP低且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 魔法攻擊DOWN |
---|---|---|---|---|
0 | 120 | 16 | 105 | -10% |
1 | 121 | 16 | 104 | -11% |
2 | 122 | 17 | 104 | -12% |
3 | 123 | 17 | 103 | -13% |
4 | 124 | 18 | 103 | -14% |
5 | 125 | 18 | 102 | -15% |
6 | 126 | 18 | 101 | -16% |
7 | 127 | 19 | 101 | -17% |
8 | 128 | 19 | 100 | -18% |
9 | 129 | 20 | 100 | -19% |
10 | 130 | 20 | 99 | -20% |
11 | 131 | 20 | 98 | -21% |
12 | 132 | 21 | 98 | -22% |
13 | 133 | 21 | 97 | -23% |
14 | 134 | 22 | 97 | -24% |
15 | 135 | 22 | 96 | -25% |
野蠻之手χ | 敵×2 | 20 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:扇形M】吸收HP 以披著高密度晶片的手刀掃蕩成群敵人。 |
野蠻之手χ
用來吸收HP,消耗CP低,在還沒配出晶片技能「爆裂吸收」時,建議時常編入指令一次,後期可讓「爆裂吸收」取代。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 吸收HP |
---|---|---|---|---|---|
0 | 20 | 150 | 12 | 110 | 10% |
1 | 20 | 151 | 12 | 109 | 11% |
2 | 19 | 152 | 13 | 109 | 11% |
3 | 19 | 153 | 13 | 108 | 12% |
4 | 18 | 154 | 14 | 108 | 12% |
5 | 18 | 155 | 14 | 107 | 13% |
6 | 18 | 156 | 14 | 106 | 14% |
7 | 17 | 157 | 15 | 106 | 14% |
8 | 17 | 158 | 15 | 105 | 15% |
9 | 16 | 159 | 16 | 105 | 15% |
10 | 16 | 160 | 16 | 104 | 16% |
11 | 16 | 161 | 16 | 103 | 17% |
12 | 15 | 162 | 17 | 103 | 17% |
13 | 15 | 163 | 17 | 102 | 18% |
14 | 14 | 164 | 18 | 102 | 18% |
15 | 14 | 165 | 18 | 101 | 19% |
致命強擊 | 敵×2 | 30 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:圓S】魔法防禦DOWN 充分發揮魔裝鬼的運動能力,使出肉眼來不及看清的連續踢。 |
致命強擊
威力不錯且可讓魔法防禦DOWN,可以跟魔法型戰技「鬼哭咆哮」或「極限破壞擊」搭配,也可讓其他角色的魔法傷害增加。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 魔法防禦DOWN |
---|---|---|---|---|---|
0 | 30 | 170 | 20 | 115 | -10% |
1 | 30 | 171 | 20 | 114 | -11% |
2 | 29 | 172 | 21 | 114 | -12% |
3 | 29 | 173 | 21 | 113 | -13% |
4 | 28 | 174 | 21 | 113 | -14% |
5 | 28 | 175 | 22 | 112 | -15% |
6 | 28 | 176 | 22 | 111 | -16% |
7 | 27 | 177 | 23 | 111 | -17% |
8 | 27 | 178 | 23 | 111 | -18% |
9 | 26 | 179 | 23 | 110 | -19% |
10 | 26 | 180 | 24 | 109 | -20% |
11 | 26 | 181 | 24 | 108 | -21% |
12 | 25 | 182 | 25 | 108 | -22% |
13 | 25 | 183 | 25 | 107 | -23% |
14 | 24 | 184 | 25 | 107 | -24% |
15 | 24 | 185 | 26 | 106 | -25% |
劫霸崩拳 | 敵×2 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:單體.直線】緩慢/封技 以雷擊困住敵人,再用衝擊波給予最後一擊的魔裝鬼特有拳技。 |
|
└真.劫霸崩拳 | 敵×2 | 50 | ※3F劇情 | 物理攻擊【威力:A+/範圍:單體.直線】緩慢/封技 以雷擊困住敵人,再用衝擊波給予最後一擊的魔裝鬼特有拳技。 |
劫霸崩拳
第III部F路線於最後BOSS戰強化為真.劫霸崩拳,威力+30
消耗CP稍高但威力與暈眩值都不錯,還附加緩慢與封技,建議CP足夠時多編入指令中。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 50 | 200 | 24 | 125 |
1 | 50 | 201 | 24 | 124 |
2 | 49 | 202 | 25 | 124 |
3 | 49 | 203 | 25 | 123 |
4 | 48 | 204 | 25 | 123 |
5 | 48 | 205 | 26 | 122 |
6 | 48 | 206 | 26 | 121 |
7 | 47 | 207 | 27 | 121 |
8 | 47 | 208 | 27 | 120 |
9 | 46 | 209 | 27 | 120 |
10 | 46 | 210 | 28 | 119 |
11 | 46 | 211 | 28 | 118 |
12 | 45 | 212 | 29 | 118 |
13 | 45 | 213 | 29 | 117 |
14 | 44 | 214 | 29 | 117 |
15 | 44 | 215 | 30 | 116 |
鬼哭咆哮 | 敵×1 | EP100 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:B/範圍:扇形L】解除驅動/仇恨值UP 以帶有魔力的咆哮阻礙敵人行動,並吸引其注意。 |
鬼哭咆哮
可以解除驅動並仇恨值UP,通常首次攻擊吸引敵人用,之後則是效果消失或想解除驅動時用,但注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。
※仇恨值UP4回合
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 150 | 6 | 115 |
1 | 151 | 6 | 114 |
2 | 152 | 7 | 114 |
3 | 153 | 7 | 113 |
4 | 154 | 8 | 113 |
5 | 155 | 8 | 112 |
6 | 156 | 8 | 111 |
7 | 157 | 9 | 111 |
8 | 158 | 9 | 110 |
9 | 159 | 10 | 110 |
10 | 160 | 10 | 109 |
11 | 161 | 10 | 108 |
12 | 162 | 11 | 108 |
13 | 163 | 11 | 107 |
14 | 164 | 12 | 107 |
15 | 165 | 12 | 106 |
極限破壞擊 | 敵×6 | EP160 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:B+/範圍:直線M】攻擊DOWN 從魔裝鬼的身體射出高功率的追蹤靈子晶片。 |
|
└極限破壞擊χ | 敵×6 | EP160 | 斷章3/15 | 魔法攻擊【威力:A/範圍:直線L】攻擊DOWN 從魔裝鬼的身體射出高功率的追蹤靈子晶片。 |
極限破壞擊
斷章3/15最後BOSS戰強化為極限破壞擊χ,威力+30,範圍直線M→直線L
範圍較寬且hit較高,可以用來累積hit後,再插入S戰技造成高傷害,同樣注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 | 攻擊DOWN |
---|---|---|---|---|
0 | 170 | 10 | 120 | -10% |
1 | 171 | 10 | 119 | -11% |
2 | 172 | 11 | 119 | -12% |
3 | 173 | 11 | 118 | -13% |
4 | 174 | 12 | 118 | -14% |
5 | 175 | 12 | 117 | -15% |
6 | 176 | 12 | 116 | -16% |
7 | 177 | 13 | 116 | -17% |
8 | 178 | 13 | 115 | -18% |
9 | 179 | 14 | 115 | -19% |
10 | 180 | 14 | 114 | -20% |
11 | 181 | 14 | 113 | -21% |
12 | 182 | 15 | 113 | -22% |
13 | 183 | 15 | 112 | -23% |
14 | 184 | 16 | 112 | -24% |
15 | 185 | 16 | 111 | -25% |
戰術導力器
角色EP(扣除空洞核心加成)
- 初登場時EP:240
- 插槽全開EP:460
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 攻擊1 | 時×80 | 全×160 | 全×640 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | HP1 | 已解鎖 | 時×320 | 全×640 |
EP | - | - | +20 | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 行動力1 | 全×40 | 全×160 | |
EP | - | +20 | +30 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 已解鎖 | 全×80 | 地×640 | 全×1280 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
【武器】有時屬性,容易配出「致命追擊」。
【護盾】有時屬性,容易配出「復仇之箭」。
【驅動】只有三格,建議以增強自己能力為主。
【EXTRA】有地屬性,容易配出「自動結晶防護」,不過一般會建議用「金牛」搭配「幸運」與「行動力2」來有「自動快速」。
詳細可看晶片技能搭配
預設空洞核心
預設空洞核心「Mare -梅亞-」為范恩專用的空洞核心,其他人無法裝備。在LGC陣營達到Lv.5之後,「Mare -梅亞-」會因同步分裂出為新的空洞核心,可以視自己的風格來更換。
范恩只需要裝備「Mare -梅亞-」或梅亞分裂出來的空洞核心即可。初期裝備預設的「Mare -梅亞-」來獲得每回合回復HP效果,且可以提升對暈眩狀態敵人傷害,是可攻可守的空洞核心。
中後期推薦裝備空洞核心「Mare -梅亞- (混沌)」,「Mare -梅亞- (混沌)」在增幅狀態最多可增加必殺率+60%,還有物理與魔法傷害40%與其他效果,可讓S戰技發揮強大效果。
Mare -梅亞-
馬爾鐸公司提供給測試員范恩專用的空洞核心。發動增幅時可提升使用者的各種戰鬥能力。
取得方式:范恩初期裝備。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | +20 | +35 | +55 | +80 | +110 |
EP上限 | +80 | +110 | +140 | +170 | +200 |
S-Boost:多工處理
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
STR.ATS | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% |
DEF.ADF | +12% | +16% | +20% | +24% | +28% |
SPD | +18% | +24% | +30% | +36% | +42% |
迴避率&必殺率 | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
命中率 | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
對暈眩狀態敵人傷害 | - | +50% | +60% | +70% | +80% |
行動後回復HP | - | - | 11% | 13% | 15% |
行動後回復EP | - | - | 7% | 8% | 9% |
簡評:可獲得每回合回復HP效果,且有多種能力提升,並提升對暈眩狀態敵人傷害,是可攻可守的空洞核心。
Mare -梅亞- (秩序)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者的不屈信念轉化為力量。
取得方式:LGC陣營的LAW達到Lv.5。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | +20 | +35 | +55 | +80 | +110 |
EP上限 | +80 | +110 | +140 | +170 | +200 |
S-Boost:守序者
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
每次行動後回復HP.EP | - | - | - | 8% | 9% |
每次行動後CP上升 | - | - | - | 5 | 6 |
DEF.ADF | - | - | - | +54% | +60% |
STR.ATS | - | - | - | +14% | +16% |
SPD | - | - | - | +14% | +16% |
MOV | - | - | - | +2 | +3 |
迴避率 | - | - | - | +35% | +40% |
有90%機率吸收魔法攻擊 |
簡評:偏向防守型,防禦加成很高且能吸收魔法攻擊,可讓范恩好好坦住敵人攻擊。行動後HP.EP.CP皆會增加,不過效益不高(尤其EP與CP)
Mare -梅亞- (灰色)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可提升使用者的機動力,藉以擾亂戰況。
取得方式:LGC陣營的GRAY達到Lv.5。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | +20 | +35 | +55 | +80 | +110 |
EP上限 | +80 | +110 | +140 | +170 | +200 |
S-Boost:詭計多端
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
迴避率 | - | - | +50% | +55% | +60% |
STR.ATS | - | - | +12% | +14% | +16% |
DEF.ADF | - | - | +24% | +28% | +32% |
SPD | - | - | +36% | +42% | +48% |
MOV | - | - | +4 | +5 | +6 |
行動後回復HP | - | - | 15% | 18% | 21% |
迴避反擊傷害 | - | - | +80% | +90% | +100% |
簡評:速度迴避型的空洞核心,行動後回復HP量也不俗,不過因黎軌的迴避反擊較弱,較少用這顆。
Mare -梅亞- (混沌)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者內心的破壞衝動轉化為力量。
取得方式:LGC陣營的CHAOS達到Lv.5。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | +20 | +35 | +55 | +80 | +110 |
EP上限 | +80 | +110 | +140 | +170 | +200 |
S-Boost:致命笑容
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
必殺率 | - | +45% | +50% | +55% | +60% |
物理傷害 | - | +28% | +32% | +36% | +40% |
魔法傷害 | - | +28% | +32% | +36% | +40% |
對暈眩狀態敵人傷害 | - | +50% | +60% | +70% | +80% |
縮短S戰技的僵直時間 | - | - | 70% | 65% | 60% |
簡評:全都是提升攻擊方面的增幅,搭配迴路「水妖」可更加縮短S戰技時間、迴路「金牛」再增加對暈眩狀態敵人傷害,讓S戰技發揮最強大的效果。
角色能力與特性
※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主
人物狀態 | 評價 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | S | 1297 | 2450 | 4103 | 5256 | 6659 | 7812 | 8965 | 10118 | 11271 | |
STR | A | 100 | 183 | 266 | 358 | 441 | 529 | 611 | 694 | 777 | |
DEF | A | 71 | 132 | 198 | 264 | 325 | 390 | 459 | 520 | 581 | |
ATS | C | 65 | 121 | 177 | 233 | 294 | 349 | 413 | 469 | 525 | |
ADF | C | 48 | 89 | 135 | 176 | 225 | 266 | 307 | 348 | 389 | |
SPD | B | 18 | 26 | 34 | 42 | 50 | 58 | 66 | 74 | 82 | |
AGL | B | 56 | 61 | 66 | 71 | 77 | 82 | 87 | 92 | 97 | |
DEX | B | 52 | 57 | 62 | 70 | 75 | 79 | 84 | 89 | 94 |
- EP:240
- MOV:6
- RNG:1
- 命中率+7%
- 必殺率+3%
- 閃避率+3%
- 魔法閃避率+0%
擁有高HP、STR與DEF,是扎實的物理攻擊型角色,適合前往前線攻擊敵人,並能承受敵人大量的攻擊
初期建議以增加HP與DEF為主,空洞核心使用預設的「Mare -梅亞-」
- 戰術通常是開場先使用戰技「硬幣子彈」,用來吸引敵人注意,讓隊友免遭受到攻擊。
- 等敵人較集中後,使用有著優秀的範圍、低CP消耗的「暈眩斬」,可以造成不錯的傷害。
- 學到「煉氣吼」後,使用可獲得4回合「練氣」與「行動時回復HP(10%)」的效果,搭配「Mare -梅亞-」增幅狀態可以回復許多HP。是可攻可守的招式,對付強敵時就需要「煉氣吼」來長期抗戰。
中後期則開始增強STR與必殺率為主,空洞核心建議使用「Mare -梅亞- (混沌) 」。
- 建議配出晶片技能「爆裂吸收」,在承受敵人攻擊後,再由范恩用戰技或用S戰技來補回HP。
- 由於需要承受攻擊,所以推薦迴路「赤兔馬」(承受傷害時的CP上升率變為5倍)搭配配件「必勝頭巾」或「士魂皮帶」。
- 其餘迴路以增強攻擊為主,例如「金牛」、「聖獸」、「水妖」等等。
- 不管是對付單一BOSS或是複數BOSS,可以用「蒼天反照」來造成大量傷害與暈眩值。
- 范恩速度不算慢,不過還是推薦配出「自動快速」,除了一般戰鬥外,魔裝鬼戰也能受益。
魔裝鬼戰
特定戰鬥中才能變身魔裝鬼,魔裝鬼特性有以下
- 一般狀態一回合可行動2次,增幅狀態一回合可行動3次。
- 如與隊友連結,隊友遭受攻擊時必定使用「捨身守護」替隊友承受傷害。
由於後期強敵BOSS戰都要依靠魔裝鬼來坦住傷害並作為輸出之一,所以范恩要以增加STR與必殺率為主,在裝備空洞核心「Mare -梅亞- (混沌)」的情況下,只要將必殺率撐到40%即可,因在魔裝鬼戰的基本戰法就是要常駐增幅狀態,配合空洞核心就能達必殺率100%。
- 通常維持范恩原本的迴路搭配即可,但如果比較常用魔法戰技,可以裝一下EP3(省EP3沒用)。
- 或者搭配亞妮艾絲的戰技「神聖之花」,不僅可以每次行動回復EP,還可以增加增幅量表,讓魔裝鬼維持最強狀態。
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